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PgMテンプレート

プログラム要員配分計画のテンプレート

プロジェクト単位の要員計画は、それぞれ正しく作られていることが多いものです。それでも足りなくなるのは、同じ人が複数のプロジェクトから必要とされているからです。しかもこの重なりは、プロジェクトの計画書を1本ずつ読んでも見えません。

この記事では、プログラム全体の要員配分計画のテンプレートを紹介します。ポイントは、総人数の山より先に、希少スキルの山を割ることです。記入例は、加美乃フーズ(架空)の「生産・供給改革プログラム」(2年半・承認枠5億2,000万円・構成4本)です。


■ 1. 背景・よくある課題

よくある状態

何が起きるか

プロジェクトごとに要員計画を作っている

同じ人が複数に計上され、実態より多く見える

総人数だけで山を見ている

人数は足りているのに、特定のスキルで詰まる

兼務を1.0人月として数えている

実際には0.4人月しか出ておらず、計画が最初から破綻する

業務部門の工数が計画に入っていない

要件レビューの時間が取れず、要件確定が遅れる

山が超えたときの打ち手が「増員」しかない

人を増やしても、希少スキルのところで止まる

供給の上限を決めていない

いくらでも積める計画になり、実行段階で崩れる

3つめと4つめは、プログラムの要員計画でとくに見落とされやすい点です。業務部門のメンバーは本業を持ったまま参加します。「週16時間」と決めておかないと、実際には週4時間しか出てきません。


■ 2. テンプレート作成の目的

目的

具体的にどうなることか

プログラム全体で山を見る

プロジェクトを積み上げ、時期ごとの総量を出す

希少スキルを別に管理する

数名しかいないスキルを、個人単位で山積みする

供給の上限を決める

社内・ベンダーそれぞれの上限を、先に合意しておく

兼務を実働で数える

0.4人月なら0.4と書く。1.0で数えない

山を割る順番を決める

スキル→着手時期→増員、の順に検討する


■ 3. テンプレートの全体像

シート

役割

粒度

更新の頻度

① 総量の山積み

プロジェクト別に積み上げ、供給上限と比べる

四半期

四半期ごと

② 希少スキルの山積み

数名しかいないスキルを、個人単位で見る

月

月次

③ 要員台帳

1人1行。所属・スキル・参加期間・稼働率

―

参加・離任のつど

④ 供給上限の定義

社内・ベンダー・業務部門の上限と根拠

―

年度ごと


■ 4. 総量の山積み

図 プログラム全体の要員の山

加美乃フーズの例では、供給上限32名に対して、2024年4Qに33名、2025年1Qに36名と、2四半期だけ超えています。超えているのが一部の期間だけなら、打ち手は限られます。

打ち手

効果

副作用

後続プロジェクトの着手を後ろへずらす

山が下がる。追加費用なし

ベネフィットの実現が遅れる

ベンダーを増やす

すぐ人数は増える

費用が増え、立ち上がりに時間がかかる

プロジェクトの範囲を削る

山も費用も下がる

ベネフィットが落ちる

上限そのものを上げる

計画は通る

実行段階で必ず崩れる。最後の手段

加美乃フーズが選んだのは1つめでした。C2(需給計画高度化)の着手を1四半期うしろへずらすことで、2025年1Qの山が36名から27名に下がっています。


■ 5. 希少スキルの山積み

ここが、プログラムの要員計画でいちばん大事な部分です。総人数が上限内でも、希少スキルの山が割れていなければ止まります。

加美乃フーズでは、生産管理の業務知識をもつ社内要員が4名しかいませんでした。この4名が必要になる作業は、次のとおりです。

時期

C1

C2

C3

必要人数

判定

2024年10〜12月

要件確認(3名)

―

―

3名

可

2025年1〜3月

受入テスト(4名)

需給ロジック設計(2名)

―

6名

不足2名

2025年4〜6月

定着支援(2名)

需給ロジック設計(2名)

原価配賦ルール(2名)

6名

不足2名

2025年7〜9月

―

受入テスト(2名)

原価配賦ルール(2名)

4名

可

この表を作ると、総人数の山とは違う時期に不足が出ることが分かります。加美乃フーズの場合、総人数の山は2025年1Qですが、希少スキルの不足は1Qと2Qの両方で起きていました。

打った手は次の3つです。

打ち手

内容

C2の着手を1四半期うしろへ

需給ロジック設計を2025年4〜6月へ移し、1Qの重なりを解消

C3の原価配賦ルール策定を7〜9月へ

2Qの重なりを解消。C3の稼働日は変えずに済んだ

4名のうち1名を、期間限定で他業務から外す

2025年1〜6月のみ、専任に近い状態にする(部門長の承認)


■ 6. 兼務は実働で数える

要員台帳では、稼働率を実働で書きます。ここを1.0で数えると、計画は最初から破綻します。

参加の形

よくある計上

実際に出る時間

台帳に書く値

専任(プログラム以外の業務なし)

1.0

週40時間

1.0

兼務(部署の業務を持ったまま)

0.5

週8〜12時間

0.25

業務部門のレビュー参加

計上していない

週4〜8時間

0.15

管理職(承認・判断のみ)

計上していない

週2〜4時間

0.08

とくに業務部門のレビュー参加は、計上されていないことが多い工数です。しかしここが出てこないと、要件が確定しません。プログラムの要員計画には、必ず業務部門の行を入れてください。

加美乃フーズでは、業務部門のレビュー工数を「週16時間(0.4人月)×6名」として体制表に明記し、各部門長の承認を取っています。


■ 7. 運用ルール

ルール

内容

理由

山を割る順番を守る

①希少スキル → ②着手時期 → ③増員

逆にすると、人を増やしても希少スキルで詰まる

供給上限を先に決める

社内・ベンダー・業務部門それぞれの上限を合意しておく

上限が無いと、いくらでも積める計画になる

兼務は実働で数える

0.25や0.4のように、小数で書く

1.0で数えると計画が最初から破綻する

希少スキルは月次で見る

総量は四半期、希少スキルは月次

不足が出る時期が、総量とずれる

離任の予定も台帳に書く

「2025年6月に異動予定」まで記録する

異動で希少スキルが抜けると、代替が効かない

上限超過は運営委員会に上げる

PgMの判断で上限を超えない

上限を動かすのは、人を出す部門の判断


■ 8. 活用シーン

場面

使い方

プログラムの計画時

構成プロジェクトの順序を、山が上限内に収まるように決める

プロジェクト追加の判断

追加した場合の山を描き、上限を超えないかを確認する

四半期の見直し

実績と計画の差を見て、次の四半期の配分を調整する

ステージゲートの判定

次フェーズの要員が確保できているかを、判定項目に入れる

異動・離任が出たとき

希少スキルの山を見て、どの作業が止まるかを特定する

ベンダー調達の検討

不足の時期と量を根拠に、調達の規模と時期を決める


■ 9. よくある失敗と直し方

失敗

起きること

直し方

総人数だけで判断している

人数は足りているのに、特定スキルで止まる

希少スキルの山積みを、別シートで月次に持つ

兼務を1.0で数えている

計画上は足りているが、実際は半分も出ない

実働で小数で書く。過去の実績から係数を決める

業務部門の工数が入っていない

要件レビューが進まず、要件確定が遅れる

週何時間かを体制表に書き、部門長の承認を取る

上限を超えたら増員、で済ませている

費用が増え、立ち上がりにも時間がかかる

まず着手時期の調整を検討する

上限を決めていない

実行段階で必ず崩れる

社内・ベンダー・業務部門の上限を、年度ごとに合意する

離任の予定を把握していない

希少スキルが突然抜ける

台帳に離任予定の列を作り、四半期に1回確認する


■ 10. 導入効果

観点

プロジェクト別に作っていたとき

プログラムで山積みしたとき

重なりの把握

実行段階で分かる

計画時に、2四半期の超過が見える

希少スキル

見えない

4名の山が、月単位で見える

打ち手

増員(費用増・立ち上がり遅れ)

C2の着手を1四半期ずらす(追加費用なし)

業務部門の工数

計上されていない

週16時間×6名として、部門長の承認つきで確保

2025年1Qの山

36名(上限+4)

27名(上限内)


■ まとめ

プログラムの要員計画は、プロジェクトの山積み表を足し合わせるところから始まります。しかし本番はその先で、数名しかいない希少スキルを、個人単位で山積みすることです。

まずは「このプログラムで、いちばん代わりがきかない人は誰か」を挙げてみてください。たいてい3〜5名です。その人たちの山を月単位で描くと、総人数の山とは違う時期に不足が見えてきます。

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