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受託開発と自社プロダクトの違い

受託開発で経験を積んだ人が自社プロダクトの担当になると、最初の数か月でつまずくことがあります。逆も同じです。プロダクト畑の人が受託に入ると、進め方が噛み合いません。

能力の問題ではありません。ゴールの形そのものが違うからです。この違いを言葉にしておくと、どちらに移っても立ち上がりが早くなります。

受託開発と自社プロダクトの違いの比較


■ 一番大きな違いは「終わり方」

受託開発には、終わりがあります。納品して、検収が通れば、そのプロジェクトは完了です。だから計画も、その日に向かって収束する形になります。

自社プロダクトには、終わりがありません。リリースしても続きます。つまり、「完成」という目標が存在しない。ここが一番の違いです。

この違いは、日々の判断に効いてきます。

場面

受託開発での判断

自社プロダクトでの判断

細かい不具合が残った

検収に影響するかで判断

使う人が困るかで判断

後回しにしたい機能がある

契約範囲なら外せない

外してよい。次に回せる

作り方が雑になってきた

納品まで持てばよい場合も

自分たちが後で苦しむ


■ 受託の人がプロダクトで戸惑うこと

受託の経験者がプロダクト側に来ると、よくこう言います。「誰も決めてくれない」。

受託では、迷ったときに顧客に聞けば答えが返ってきます。プロダクトでは、聞く相手が自分たちです。営業は売りたい機能を言い、サポートは問い合わせの多い機能を言い、経営は数字が動く機能を言う。どれも正しく、誰も決めません。

ここで必要になるのが、やらないことを決める仕事です。

  • 今回のリリースで動かしたい数字を1つだけ決める

  • それに効かない要望は、断るのではなく「今回は入れない」と置く

  • 置いた理由を書いて残す(後で必ず聞かれます)

3つ目を省くと、同じ議論が毎月繰り返されます。


■ プロダクトの人が受託で戸惑うこと

逆のパターンもあります。プロダクト側の人が受託に入ると、「なぜこんなに手続きが多いのか」と感じます。

理由は単純で、お金と約束が紐づいているからです。範囲を変えると金額が変わり、金額が変わると契約を直す必要があります。だから、気軽に「こっちのほうが良さそうなので変えました」ができません。

ここで身につけるべきは、変更を止める技術ではなく、変更を正しく通す技術です。

やりがちなこと

受託で通るやり方

良い案なので黙って直す

変更点と影響を書いて、判断してもらう

口頭で合意して進める

議事録に残し、相手の確認を取る

期日に間に合うから大丈夫と考える

間に合っても、範囲外なら合意が要る


■ 共通して効くこと

違いを並べましたが、どちらでも効く原則はあります。

  • 決めたことを、決めた場所に残す(受託では契約の証拠、プロダクトでは判断の履歴になる)

  • 今なにを優先しているかを、1行で言えるようにする

  • やらないと決めたことも記録する

この3つは、どちらの現場でもそのまま使えます。


■ まとめ

受託開発は約束を守る仕事、自社プロダクトは何をやらないかを決める仕事です。求められる判断の種類が違うだけで、どちらが上ということはありません。

もし今、どちらかから、どちらかに移ろうとしているなら、この違いを一度紙に書いてみてください。戸惑いの正体が見えて、動きやすくなります。

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